今年早些时候,索尼宣布了Project Leonardo,这是PS5的辅助功能控制器,现在正式称为访问控制器。
除了给这个控制器一个正式名称外,索尼还让玩家第一次看到与控制器交互的UI。它的主要特征之一是能够微调输入灵敏度。类似于微调 DualSense Edge 操纵杆灵敏度的方式。PS5的访问控制器还允许许多其他调整选项。
例如,如果您希望操纵杆更快地识别运动,则可以设置死区。该 UI 还包含一系列按钮映射菜单和控件配置文件选项。因此,可以为每个玩家和/或每场比赛量身定制合适的内容。
PS5 门禁控制器具有虚拟控制器功能
除了灵敏度和死区调整以及按钮映射和控制配置文件外,Access 还包括虚拟控制器功能。
索尼互动娱乐平台体验高级副总裁Hideaki Nishino表示:“最多两个访问控制器和一个DualSense(或DualSense Edge)无线控制器可以作为单个虚拟控制器一起使用,允许玩家混合搭配设备或与他人协作玩游戏。
还有一个非常酷的功能,称为切换模式。西野解释说,其工作原理就像键盘上的大写锁定键一样。基本上,它可以让您在游戏中做事,而无需按住按钮。一个很好的例子是赛车游戏。切换模式可以让玩家在不继续按下加速按钮的情况下加速他们的车辆。
更重要的是,它可以设置为任何可编程输入,Nishino说。说到可编程输入,每个按钮都可以映射。您甚至可以向单个按钮添加两个输入。索尼尚未宣布门禁控制器的正式发布日期或定价。但索尼确实表示,它将“在未来几个月内”分享更多关于控制器的信息。所以听起来它不会很快到来。至少在秋天到来之前不会。