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微软新的Windows11Android应用程序支持初看

导读 微软已经发布了第一个支持Windows11的Android应用程序预览版。它可供Windows11BetaChannel版本的测试人员使用,这意味着你需要选择加入Wind...

微软已经发布了第一个支持Windows11的Android应用程序预览版。它可供Windows11BetaChannel版本的测试人员使用,这意味着你需要选择加入WindowsInsider计划才能获得访问权限。我已经在两个系统上安装了预览版——一个带有Corei911900K的游戏装备和微软的SurfaceProX——以准确了解Android应用程序在Windows11上的运行情况。

安装应用程序的体验非常简单。微软已与亚马逊合作,因此微软商店将列出应用程序,但会将您转至亚马逊的Appstore应用程序以安装或更新它们。这还会在后台安装适用于Android的Windows子系统,这是支持在Windows11上运行的Android应用程序的核心技术。

应用程序在虚拟机中有效运行,包含在它们自己的世界中,但能够与其他Windows应用程序并排放置。您可以将Android应用固定到“开始”菜单或任务栏,并像使用常规桌面应用一样使用Windows11的所有窗口和多任务处理功能。

虽然此预览版中只有50个正式可用的应用程序,但我能够安装亚马逊的Kindle应用程序、Sounds应用程序和一系列游戏来测试Windows11处理手机游戏的能力。

在SurfaceProX(一个Arm驱动的设备)和我的Intel驱动的游戏装备上,应用程序运行得非常好。我能够将它们与Word、Chrome和其他桌面应用程序一起运行,就好像它们只是普通的Windows应用程序一样。

应用程序显示在搜索结果中就好像它们是常规的Windows应用程序一样,并且与“开始”菜单和任务栏的集成使它们感觉就像任何其他应用程序一样。这是令人惊讶的无缝且集成良好的解决方案。

但是,预览并不完美。当我尝试在我的游戏PC上使用Windows11的SnapLayouts功能让四个Android游戏并排运行时,我注意到CPU利用率为100%。一切都突然变得迟钝,直到几秒钟后它又恢复了活力,CPU使用率又恢复了正常。

同样,游戏在SurfaceProX上运行似乎不太好,帧率低且卡顿。不过,这是一个预览版,因此我希望在向所有Windows11用户发送之前看到性能有所提高。

我还注意到在《最终幻想XV》中,当您尝试调整游戏大小时,游戏会重新加载,并且某些应用程序和游戏的大小调整得不是特别好。这完全取决于开发人员如何构建他们的应用程序,但希望大多数应用程序在类似手机的尺寸上运行得最好。

问题是您是否真的想要或需要Android应用程序。我个人只需要一些,比如Kindle应用程序或一些应用程序,但对我来说更有趣的是Android手机游戏。

Bluestacks多年来一直支持Windows上的Android应用程序,并且该公司大力支持Windows上的手机游戏。微软迟到了,但它的子系统显然是多年来将Windows扩展到运行Linux内核和GUI应用程序的工作的结果。当微软忙于让Windows11上的Android应用程序运行时,Bluestacks现在正在将Android应用程序引入浏览器并在云中运行它们。

微软的Android应用程序支持目前依赖于亚马逊应用商店,它只提供谷歌Play商店中可用应用程序的一小部分。不可避免地会有人将其加载到Windows11上并使用它解锁更多应用程序,但微软不会正式支持这一点。

尽管如此,初始预览比我预期的要完整和流畅得多(在正确的硬件上)。微软最初发布到WindowsInsider的Beta频道也表明,对于使用Windows11的每个人来说,这可能比我们预期的要早得多。