很多人对火炬之光2mod视频,火炬之光2mod使用方法不是很了解那具体是什么情况呢,现在让我们一起来瞧瞧吧!
1、 去网上找一个《火炬之光2》游戏资源解包工具。如果找不到,可以在我的百度云盘分享里看到。
2、 打开资源解包工具,一开始会显示俄文,所以要先调整成英文。对于大多数人来说,你至少可以大致了解一下。
3、 1.22版以后《火炬之光2》自带编辑器,也可以用来做mods,更方便。在文件夹中找到编辑器,选择新建,并命名为新的mod。
4、 系统会自动解压数据。PAK文件。因为是巨大的资源文件,解压需要很长时间,所以耐心等待一段时间。
5、 成功打开后会进入以下界面,然后就可以开始制作我们自己的mod了。
6、 制造武器:选择数据编辑器,单位中的单位项目。出现以下界面
7、 修改如下:名称:武器mod名称,显示名称:游戏内名称,unittype:武器类型(下拉选项),唯一名称:未认证时显示的名称,描述:武器描述。等级:使用注册,价值:价格;这些常规属性修改可以完全定制。
8、 如果太复杂,可以打开原文件,在原设备的基础上进行修改。以下是装备特殊属性的编辑。
9、 技能修改:
10、 例如,要修改技能的伤害值,在数据编辑器中找到你想要修改的角色的技能位置。职业写在游戏文件夹前面,技能名在后面。
11、 选择一个技能后,可以直接在旁边的文字中编辑该技能所有等级的伤害,不需要单独选择等级。最好将描述中的文字复制到记事本中,通过搜索定位。一般来说,损害对应于伤害。
12、 其他类似的地图,NPC,怪物都是这样修改的。在数据编辑器中找到相应的部分进行修改。因为目前没有API文件,可以修改的属性太多,无法一一描述。原谅我,如果有什么具体的东西想修改,可以在下面“我有问题”提问,我会详细解答。
13、 最后输出mod。先点击gut页面左上角的运行(类似于play的三角按钮)按钮,运行后会自动打包。它在mods/你做的mod的名字/media文件夹里。
14、 把你修改的dat文件全部覆盖到原文件对应的位置,mod就被修改了。如果你想添加一个mod,你需要一个mod导入工具。
本文【火炬之光2mod视频(火炬之光2mod使用方法)】到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。